Cách nhớ công thức Rubik không nằm ở trí nhớ tốt hay kém. Người giải nhanh không học thuộc từng chữ cái R, U, F. Họ chia công thức thành vài cụm quen thuộc, hiểu công thức làm gì với khối, rồi luyện cho đến khi tay tự làm. Bài này gom sáu mẹo đó lại, kèm một lịch ôn mỗi ngày và thứ tự nên học, để bạn học thuộc công thức Rubik mà không phải học vẹt.
Tìm nhanh trường hợp
Nhìn khối từ trên xuống, bấm vào hình giống khối của bạn để xem cách giải. Ô xám là ô chưa cần để ý.
Mọi chuỗi nước trong bài đều được chạy thử trên trình mô phỏng khối Rubik của EasyRubic. Nếu chưa quen ký hiệu, đọc Ký hiệu Rubik cho người mới trước.
Vì sao công thức Rubik khó nhớ?
Một công thức như T-perm có 14 nước. Nhìn như một dãy chữ ngẫu nhiên, 14 ký hiệu là quá nhiều để giữ trong đầu cùng lúc. Nhưng thật ra rất ít công thức là ngẫu nhiên: chúng được ghép từ vài cụm ngắn lặp đi lặp lại.
Một lý do nữa là học xong không dùng. Công thức học một lần rồi để đó một tuần thường quên sạch. Hai vấn đề này có hai cách chữa: chia nhỏ, và ôn đúng lúc.
Mẹo 1: chia công thức thành cụm nước (trigger)
SpeedSolving Wiki gọi các cụm ngắn, xoay nhanh và dễ này là trigger (cụm nước). Theo wiki, phần lớn trigger có 4 nước, và một trigger thường không tự giải được gì; nó là viên gạch để ghép thành công thức (SpeedSolving Wiki). Wiki cũng khuyên viết trigger trong ngoặc khi chép công thức, vì như vậy dễ nhớ và dễ làm hơn.
Hai trigger bạn nên thuộc đầu tiên:
R U R' U'
- Bạn đang có (đầu vào)
- Sau công thức
Đây là sexy move, trigger nổi tiếng nhất. Cách đọc hình trong bài: khối bên trái là trạng thái bạn đang có, khối bên phải là sau khi làm chuỗi nước. Các viên liên quan được tô màu, phần còn lại để xám.
R' F R F'
- Bạn đang có (đầu vào)
- Sau công thức
Đây là sledgehammer (búa tạ). Chi tiết hai cụm này có trong bài Sexy move Rubik.
Ví dụ: công thức chữ thập vàng
Công thức chữ thập vàng của khoá học là sexy move kẹp giữa F và F':
F R U R' U' F'
- Bạn đang có (đầu vào)Đúng hết 2 tầng đầu
- Kết quả sẽ đạt được sau khi hoàn thành bước nàyCó chữ thập vàng ở trên
Xem 3D trước và sau
- Bạn đang có (đầu vào)
- Sau công thức
Viết theo cụm: F (R U R' U') F'. Thuộc sexy move rồi thì bạn chỉ cần nhớ "F, sexy, F phẩy". SpeedCubeShop cũng dùng đúng ví dụ này để chỉ cách tìm cụm quen thuộc bên trong công thức dài (SpeedCubeShop).
Ví dụ: T-perm, 14 nước thành 4 cụm
R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'
Xem 3D trước và sau
- Bạn đang có (đầu vào)
- Sau công thức
Chia ra như sau:
- (R U R' U'): sexy move.
- (R' F R2): mở đầu giống sledgehammer.
- (U' R' U'): một đoạn ngắn.
- (R U R' F'): kết thúc.
Bốn cụm dễ nhớ hơn nhiều so với 14 chữ rời. Hình trên cầm mặt vàng ở trên; chỉ tầng trên được tô màu vì hai tầng dưới đã xong.
Ví dụ: ghép cạnh tầng 2 trong cách giải người mới
U R U' R' U' F' U F
- Bạn đang có (đầu vào)Có chữ thập vàng ở trên
- Kết quả sẽ đạt được sau khi hoàn thành bước nàyCả mặt vàng ở trên
Xem 3D trước và sau
- Bạn đang có (đầu vào)
- Sau công thức
Nửa đầu (U R U' R') là sexy move làm ngược. Nửa sau (U' F' U F) là cùng kiểu đó nhưng trên mặt trước. Hai nửa có cùng nhịp, nên nhớ một nửa là đoán được nửa kia.
Bốn nước.
Mỗi nước một lần.
Bấm từng ký hiệu và theo dõi một viên. Đây là bài tập quan sát chuyển động.
Mẹo 2: hiểu công thức làm gì với khối
SpeedCubeShop khuyên tìm hiểu vì sao công thức chạy được: biết nó dời những viên nào thì khi quên một nước, bạn vẫn đoán lại được (SpeedCubeShop).
Cách đơn giản nhất: làm công thức thật chậm và nhìn theo một viên. Ví dụ với sexy move, chúng tôi đếm trên trình mô phỏng: nó chỉ dời 7 viên, và ở tầng dưới chỉ có đúng một viên góc bị dời. Biết vậy rồi, bạn sẽ hiểu vì sao nó dùng được để nhấc một viên góc ra rồi đặt về mà không phá phần đã giải.
- Bạn đang có (đầu vào)
- Sau công thức
Một mẹo nhìn nữa: trong nhiều công thức chỉ dùng hai mặt R và U, nước R luân phiên R rồi R'. Sune là một ví dụ:
R U R' U R U2 R'
Xem 3D trước và sau
- Bạn đang có (đầu vào)
- Sau công thức
Bốn nước R đi theo thứ tự R, R', R, R'. Bạn chỉ cần nhớ các nước U ở giữa: U, U, U2.
Mẹo 3: học công thức theo cặp ngược nhau
Nhiều công thức có một "bản ngược": làm các nước từ cuối lên đầu, đổi chiều từng nước. Sune và Antisune là cặp như vậy:
R U2 R' U' R U' R'
Xem 3D trước và sau
- Bạn đang có (đầu vào)
- Sau công thức
Đây là Antisune. Đọc Sune từ phải sang trái và đổi chiều từng nước, bạn ra đúng Antisune; trình mô phỏng xác nhận hai chuỗi này huỷ nhau. Học một, được hai. Xem đủ các biến thể trong bài Sune và Antisune.
SpeedCubeShop cũng gợi ý làm công thức theo chiều ngược để tay nhớ chắc hơn (SpeedCubeShop).
Mẹo 4: luyện cho tay tự nhớ (muscle memory)
Theo SpeedSolving Wiki, khi đã luyện đủ, mỗi trigger chỉ còn là một ý nghĩ; tay tự làm cả bốn nước nhờ trí nhớ cơ bắp (SpeedSolving Wiki). Mục tiêu của bạn là đưa cả công thức đến mức đó.
Cách luyện mà SpeedCubeShop đề xuất: làm một công thức 10 đến 20 lần liên tục, không dừng (SpeedCubeShop). Chúng tôi gợi ý thêm ba bước nhỏ:
- Đọc và làm. Nhìn công thức, làm chậm từng cụm.
- Làm không nhìn. Che công thức lại và làm. Sai thì quay lại bước 1.
- Làm từ hình. Xáo khối cho ra đúng trường hợp, nhìn khối rồi làm. Đây mới là lúc bạn thật sự dùng công thức trong một lần giải.
Với các trigger, có một bài tự kiểm tra rất tiện: làm sexy move 6 lần từ khối đã giải, khối phải về như cũ. Nếu không về, bạn đã bấm sai một nước.
- Bạn đang có (đầu vào)
- Sau công thức
Hình trên là ba lần sexy move liên tiếp: sau ba lần, chỉ 4 viên góc còn lệch. Làm thêm ba lần nữa là về như cũ.
Mẹo 5: ôn giãn cách thay vì học dồn
Trong tâm lý học, hiệu ứng giãn cách (spacing effect) là hiện tượng học chia ra nhiều buổi cách nhau thì nhớ lâu hơn học dồn một lần. Theo Wikipedia, Hermann Ebbinghaus mô tả hiệu ứng này từ năm 1885, và một bài tổng hợp năm 2006 của Cepeda và cộng sự thấy học giãn cách cho kết quả tốt hơn học dồn ở 259 trên 271 trường hợp được so sánh (Wikipedia).
Các nghiên cứu đó chủ yếu về nhớ chữ và nhớ thông tin, không phải về giải Rubik. Nhưng áp dụng vào việc học công thức thì rất tự nhiên:
- Học công thức mới hôm nay.
- Ôn lại ngày mai, rồi vài ngày sau, rồi tuần sau.
- Công thức nào làm sai thì đưa về lịch ôn sớm hơn; công thức đã chắc thì ôn thưa dần.
SpeedCubeShop gợi ý thêm thẻ ghi nhớ: mặt trước là hình trường hợp, mặt sau là công thức, xáo bộ thẻ rồi tự kiểm tra (SpeedCubeShop).
Mẹo 6: học đúng thứ tự, ít một
SpeedCubeShop khuyên nắm vững cách giải theo tầng của người mới trước, rồi mới học công thức nâng cao, và học từng công thức một cho đến khi chắc (SpeedCubeShop). Một thứ tự hợp lý trên EasyRubic:
- Cách giải người mới. Bảy bước của khoá học 3x3, dùng rất ít công thức.
- 2-look OLL và 2-look PLL. Chia tầng cuối thành bốn bước nhỏ với một bộ công thức ngắn: 2-look OLL, 2-look PLL.
- PLL đầy đủ. 21 công thức PLL; bạn đã biết sẵn vài cái từ bước 2.
- OLL đầy đủ. 57 công thức OLL, học dần, ưu tiên các trường hợp hay gặp.
Mỗi bộ mới đều dùng lại các trigger của bộ trước. Đó là lý do học đúng thứ tự lại nhanh hơn: càng về sau, phần "mới" trong mỗi công thức càng ngắn.
- Bạn đang có (đầu vào)Bốn góc vàng đúng chỗ
- Kết quả sẽ đạt được sau khi hoàn thành bước nàyCả khối đã giải xong
Lịch ôn 15 phút mỗi ngày
SpeedCubeShop đề xuất luyện 10 đến 15 phút mỗi ngày, chia thành ba khối 5 phút (SpeedCubeShop). Một lịch dựa trên gợi ý đó:
| Thời gian | Việc làm |
|---|---|
| 5 phút | Ôn công thức hay sai (thẻ ghi nhớ hoặc từ hình) |
| 5 phút | Giải trọn vẹn, bấm giờ |
| 5 phút | Học một công thức mới |
Bấm giờ bằng đồng hồ 3x3 của EasyRubic. Khi giải trọn vẹn mà gặp đúng trường hợp vừa học, dừng lại và làm nó vài lần: đó là lúc trí nhớ gắn công thức với hình.
Những lỗi hay gặp khi học công thức
- Học quá nhiều một lúc. Mười công thức một tối thì hôm sau nhớ được rất ít. Ít mà chắc tốt hơn.
- Chỉ nhớ chữ, không nhớ hình. Đọc thuộc lòng được nhưng nhìn khối không biết dùng công thức nào. Luôn luyện từ hình.
- Học xong không dùng. Công thức không có trong các lần giải hằng ngày sẽ phai nhanh.
- Lẫn R với R'. Hay gặp nhất ở các công thức chỉ dùng R và U. Nhớ quy luật R luân phiên R, R' như ở Sune.
Xem 3D trước và sau
- Bạn đang có (đầu vào)
- Sau công thức
Bảng tóm tắt
Mỗi công thức trong bài, kèm hình của nó.
- Sexy move: R U R' U'
- Bạn đang có (đầu vào)
- Sau công thức
- Sledgehammer: R' F R F'
- Bạn đang có (đầu vào)
- Sau công thức
- Chữ thập vàng: F R U R' U' F'
Xem 3D trước và sau
- Bạn đang có (đầu vào)
- Sau công thức
- Ghép cạnh tầng 2: U R U' R' U' F' U F
Xem 3D trước và sau
- Bạn đang có (đầu vào)
- Sau công thức
- Sune: R U R' U R U2 R'
Xem 3D trước và sau
- Bạn đang có (đầu vào)
- Sau công thức
- Antisune: R U2 R' U' R U' R'
Xem 3D trước và sau
- Bạn đang có (đầu vào)
- Sau công thức
- T-perm: R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'
Xem 3D trước và sau
- Bạn đang có (đầu vào)
- Sau công thức
Bước tiếp theo
Bắt đầu với hai trigger: sexy move và sledgehammer. Khi chúng đã thành phản xạ, chọn bộ tiếp theo trong thứ tự ở trên và học mỗi ngày một công thức.
Với ứng dụng EasyRubic, bạn có thể quét khối thật bằng camera và xem lời giải từng bước trên khối 3D. Tải EasyRubic để luyện trên khối của chính bạn.
Nguồn tham khảo
Câu hỏi thường gặp
Cách nhớ công thức Rubik nhanh nhất là gì?
Chia công thức thành các cụm nước quen thuộc như sexy move, rồi luyện mỗi công thức 10 đến 20 lần liên tục cho tay tự nhớ. Ôn lại vào những ngày sau thay vì học dồn một lần.
Mỗi ngày nên học bao nhiêu công thức Rubik?
Ít mà chắc. Học từng công thức một cho đến khi làm được không cần nhìn, rồi mới sang công thức tiếp theo. Một buổi 10 đến 15 phút mỗi ngày là đủ.
Nên học OLL hay PLL trước?
Học 2-look OLL và 2-look PLL trước để giải được tầng cuối với ít công thức. Sau đó nhiều người học PLL đầy đủ (21 công thức) trước OLL đầy đủ (57 công thức), vì bộ PLL ít hơn.
Quên công thức giữa chừng thì làm sao?
Nếu bạn hiểu công thức dời những viên nào, bạn thường đoán lại được nước bị quên. Nếu không, quay về cách giải người mới cho bước đó, rồi ôn lại công thức sau buổi tập.
Có cần thuộc hết công thức mới giải được Rubik không?
Không. Cách giải người mới chỉ dùng vài công thức ngắn. Các bộ công thức lớn chỉ cần khi bạn muốn giải nhanh hơn.
Sẵn sàng cho nước xoay đầu tiên?
Xem từ cách đọc ký hiệu đến từng bước hoàn thành khối.
Bắt đầu với bước 0

